2025中国游戏出海收入超204亿美元,策略类游戏主导海外市场
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2026-01-05 19:00:02

根据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2025年中国游戏产业报告》,2025年我国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到204.55亿美元,同比增长10.23%。这一收入规模已连续六年保持在千亿元人民币以上。其中,自主研发移动游戏海外市场实际销售收入为184.78亿美元,同比增长13.16%。

市场区域分布保持稳定。美国、日本、韩国仍是中国自主研发移动游戏的主要海外市场,其收入占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,合计为57.81%。德国、英国、法国三个欧洲市场合计占比为8.84%。报告指出,无论是欧美、东亚等成熟市场,还是拉美、中东等新兴市场,整体分布格局暂无明显变化。

从产品类型看,策略类(含SLG)游戏在海外收入前100款的自研移动游戏中占比为49.96%,同比显著上升,继续占据主导地位。射击类和角色扮演类游戏分别占比9.69%和9.39%。近五年来,策略类游戏一直是海外营收的主力。

中国游戏在海外市场的成功也带动了厂商业绩增长。2025年第三季度,腾讯的国际市场游戏收入同比增长43%,达到208亿元,首次突破200亿元大关。根据英国游戏媒体PocketGamer.biz公布的《2025年全球手游厂商50强榜单》,世纪华通旗下Century Games(点点互动)位列榜首。受益于海外市场增长,世纪华通在2025年前三季度实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31%;净利润为43.57亿元,同比增长141.65%。

人工智能技术正成为游戏出海的重要赋能工具。世纪华通方面称,AI技术已成为公司海外市场拓展的核心赋能引擎,形成了从研发、测试到运营、服务的全流程AI赋能体系。例如,采用“AI生成+人工优化”的模式,使部分产品研发中的2D立绘、场景原画等内容生产效率提升了60%至80%。三七互娱则以自研行业大模型“小七”为核心,构建了40余种AI能力模块,应用于全业务场景。其自研的AI翻译系统覆盖了85%的海外游戏,翻译准确率达95%。

《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示,SLG、合成类游戏是海外收入增长的重点。通过融入模拟经营、合成、塔防等玩法,策略类(含SLG)头部产品的市场占有率增加了8.58个百分点;通过融入改装、模拟经营、剧情等玩法,更为休闲的合成品类头部产品的市场占有率增加了6.48个百分点。

市场有风险,投资需谨慎。本文为AI基于第三方数据生成,仅供参考,不构成个人投资建议。

来源:市场资讯

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