“属于正常人员流动。”
文/托马斯之颅
11月20日,网易发布2025年Q3财报。据财报显示,网易Q3净收入达到284亿人民币,同比增长8%,环比增长1.8%;游戏及相关增值服务的收入为233亿,同比增长11.8%,环比增长2.2%。

财报称,在线游戏净收入的环比增长,来自《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》手游等自研游戏及代理游戏净收入的增加。同比增长则来自于《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》《燕云十六声》《漫威争锋》等游戏的增长。
其中,自三季度起,《梦幻西游》电脑版的PCU连创四次新高,达到了358万;《燕云十六声》的月活跃用户数、收入也均创下新高。财报还提到了与近期的出海成绩。

在晚间的电话会议上,针对等制作人离任的提问,丁磊表示均属于正常人员流动,调整会在不影响日常运营情况下进行。对于长青项目,公司希望项目团队能够心无旁骛,持续精进;对于那些跟不上市场趋势或用户需求的团队,公司也会果断进行调整,以确保核心业务的健康发展;对于具备长青潜质的新项目,公司将果断下重注,加大资源投入。
对于《第五人格》所受到的竞品冲击,丁磊的回应是,在暑假期间,竞品的确对二三线(lower-tier)城市的大众用户产生了影响。但《第五人格》在9月的数据已创下历年同期的新高,目前所受到的冲击已经开始回退。Q4历来不是《第五人格》的旺季,团队正专注于为春节准备新的内容和营销活动。
另外,丁磊还表示《无限大》将采用创新的商业化模型,而《遗忘之海》将采用非传统的多角色养成方式。
游戏葡萄招聘内容编辑,